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              HR圈內市場合作 HR圈內招聘網(wǎng)VIP用戶群

              手機游戲UI設計師-必果互動-知春路-8K+

              2014-04-03 20:42

              來源: 原創(chuàng)

              本文同時發(fā)布到:UI 原畫 界面設計 媒介/策劃/創(chuàng)意

              公司介紹:
              p~w,v\ 
              北京必果互動網(wǎng)絡技術有限公司成立于2013年底,定位于以產(chǎn)品為核心的手機游戲研發(fā)商。“必果”諧音“BeginD”,中文名意言必信,行必果。英文取名自Begin with the end in mind,寓意為專注目標,用心達成。提醒我們時刻不要忘記自己的夢想,并盡最大努力去堅持執(zhí)行達到目標。(微信號:bjbghd)
              d_Gr5W? 
              我們幾個創(chuàng)始人在游戲行業(yè)潛心十幾年,仍懷有夢想,從沒想過這輩子去做別的事情。我們有過成功有過失敗,經(jīng)驗豐富,心態(tài)穩(wěn)定,清楚想做什么樣的游戲,想做什么樣的公司,想過什么樣的生活。我們作風穩(wěn)健,有自己的發(fā)展節(jié)奏規(guī)劃,既懷有理想也清楚自己的能力上限,立項嚴格,倡導人員少而精,做原型百般耐心挑剔,鋪工作量迅速執(zhí)行到位。我們希望能做一個長期的產(chǎn)品為核心競爭力的手機游戲公司。
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              我們希望尋找到一幫互相認可的小伙伴,在必果互動這個平臺上共同奮斗,實現(xiàn)夢想!我們做游戲的觀點如下:
              Ol)8Q-^ { 
              1、  做自己喜歡的大眾化游戲,才會既有游戲性又有好的商業(yè)化前景;
              2、  不做超出能力上限的策劃、美術和技術創(chuàng)新,把重點放在成熟的產(chǎn)品和技術做的更優(yōu)秀上;
              3、  每個項目立項,都必須有我們能做的比預期競爭產(chǎn)品要好的核心體驗存在,并在投入3-5個項目核心人員驗證后再真正立項;
              4、  每款產(chǎn)品做完,都要團隊有磨合、方法增進,知識、經(jīng)驗和工具積累,技能成長,還要篩選出幾個核心伙伴;
              5、  在民居里是最能快速無干擾沉淀團隊氛圍的,我們正在努力實現(xiàn)的氛圍是:穩(wěn)定舒心的環(huán)境,勤奮向上,在做出超出用戶預期的產(chǎn)品體驗過程中,互相提攜集體成長
              6、  團隊行,產(chǎn)品遲早會行,運營資源和商務關系要靠產(chǎn)品生效,成功的前提是互相認可的小伙伴在一起努力堅持,不斷提高自己。
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              GungHo CEO KazukiMorishita(puzzle & dragons智龍迷城):一定要記得你起初為什么要做游戲,不要對自己撒謊,你應該喜愛自己做的事情,如果有任何的懷疑或者迷惘,都不可能做出好游戲來。
              Rgo&{| 
              如果你對現(xiàn)在的工作或生活不是那么滿意,有興趣談談,歡迎聯(lián)系我們!
              聯(lián)系人:HR
              簡歷投遞信箱:zhaopin@begind-inc.com,請注明來自HR圈內招聘網(wǎng)  QQ;2823419177
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              上班地點:10號線或13號線,知春路地鐵站出來5分鐘即到。
              kId7(Mk 
              薪酬福利:
              1、不低于市面行情的工資,我們雖然是創(chuàng)業(yè)公司,但不提倡員工勒緊褲腰帶;且已有資金充足,哪怕無收入也可滿足數(shù)年所需;當然如果你愿意低薪,將來分成和期權會給的多一些。
              2、不打卡不計考勤,直接發(fā)滿月工資,但無正當理由不許請假。
              3、五險一金,每天餐補30元,過節(jié)有中等福利,項目有較高的利潤分紅機制。
              4、集體生日會和不定時聚餐、集體活動。
              5、目前老小伙伴們合作默契,親密無間,互相關愛,加入我們,你將收獲一生的事業(yè)伙伴和生活朋友。
              6、公司注重團隊氛圍,珍惜人才積累,知識經(jīng)驗沉淀;提倡責任心和極致追求,管理簡單;公司不輕易招人,選人很慎重,以免誤人誤己,這樣的機會不要錯過。
              7、業(yè)界關系良好,行內交流頻繁,常有業(yè)界大牛來做客交流。
              8、初創(chuàng)公司,你會被逼著成長,很容易獲得獨當一面的鍛煉機會和快速易獲取的晉升空間,豐厚經(jīng)濟回報。
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              善意提醒,以下特征者不適合我們:
              1、介意公司小,民居上班
              2、不看好卡牌游戲
              3、介意加班,經(jīng)常遲到或平時請假比較多
              4、不分重點,處處計較
              5、不視實際極端完美主義
              6、沒有一次完整項目工作經(jīng)歷
              7、不接受背景調查
              8、平時不學習
              9、不能抗壓,不能接受挑戰(zhàn)和被逼成長
              10、不準備長期從事這個行業(yè)
              ; M 8)=@' 
              _NM:A} 
              手機游戲UI設計師/界面設計
              / WB7v~  
              崗位職責:
              1. 負責卡牌手機游戲的界面的設計制作(布局、功能、按鈕、風格、交互動畫等);
              2. 與策劃共同設計手機游戲的UI、UE,用UIUE提升游戲整體設計效果;
              3. 與技術討論UI的實現(xiàn)流程和技巧,并驗收完成效果;
              4. 參與游戲產(chǎn)品前期界面UI研究、設計流行趨勢分析和游戲產(chǎn)品的用戶體驗研究,設定產(chǎn)品的整體視覺風格(游戲界面和圖標)和交互的制定和規(guī)范。
              @OfN35w), 
              崗位要求:
              1. 至少1款上線游戲或應用的完整UI設計經(jīng)驗,并經(jīng)歷過改進過程;
              2. 熟練使用Photoshop等2D軟件進行工作,能夠使用Flash等動畫軟件進行UI交互演示;3. 熟悉當前UI設計的流行趨勢,對歐美和日韓的最新設計有一定了解;
              4. 對色彩搭配敏感,能夠設計出高質量的作品;
              5. 能充分理解以用戶為中心的游戲界面設計,對用戶交互設計有較為深入的了解;
              6. 富有創(chuàng)造力和激情,對用戶體驗和易用性有敏銳的把握、領悟能力強;
              7. 良好的溝通能力和團隊協(xié)作能力,責任心強,能認真完成每一項工作,能承受工作壓力;
              U}rN <&u 
              加分條件:
              1.       能夠把流程圖和線框圖轉化成有趣、可操作性強、經(jīng)過視覺打磨的UI系統(tǒng);
              2.       具備較強的圖形細節(jié)把握能力、良好的手繪基礎、圖片材質效果處理能力;
              3.       熟悉IOS和安卓的UI規(guī)范和表現(xiàn)方式;
              4.       對手機游戲UI,尤其卡牌游戲的UI呈現(xiàn)有深入研究;
              5.       對手機游戲操作感、交互流暢度、視覺表現(xiàn)力和生動化、UI對題材的代入感提升中的一項或多項有較多經(jīng)驗。



              我們是一個創(chuàng)業(yè)手游團隊。幾個隊長都是圈內摸爬滾打十幾年的游戲老人。歡迎有創(chuàng)業(yè)想法的小伙伴,加入我們。

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